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Sont regroupés sur ce site mes projets professionnels, personnels et étudiants au sein de l'école ACFA Multimédia - Montpellier dans laquelle j'ai fait un cursus de Sound Design.

Compositeur, Sound Designer et Multi-instrumentiste, je suis formé et passionné pour la post-production qu'elle soit pour le cinéma, la vidéo, le jeu-vidéo, la publicité ou n'importe quel support.
 

-Projets professionnels et etudiants-

JEU (2006)
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JEU (2006)

JEU (2006)

03:25
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Video || Paper WWF

Video || Paper WWF

02:06
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Game Trailer || Paragon

Game Trailer || Paragon

02:14
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Composition || Metal Trumpet

Composition || Metal Trumpet

02:03
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Game Trailer || Fallout

Game Trailer || Fallout

00:58
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Game Jam Music || Try & Repair

Game Jam Music || Try & Repair

07:32
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Game Music || Downsized World of Insects

Game Music || Downsized World of Insects

20:41
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Game Trailer || WW3

02:13
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TP Creation || Miro

TP Creation || Miro

00:59
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TP Création || Aries

TP Création || Aries

01:16
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Plusieurs de ces vidéos ont
été faites durant mes études 
en une demi-journée.

-Dystort-

- Pour le Jeu Video-

Pour la Global Game Jam, j'ai officié dans l'équipe en tant que Sound Designer et Compositeur.
Le jeu a été fait sur Unreal Engine.

Prof. et Etudiants
Dystort

Dystort est un projet d'electro où j'utilise un mélange de samples que je déforme et utilise à ma guise, et de composition en utilisant des wavetable.

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- Hecate -

Hecate est un projet de Black Metal dans lequel je suis lead guitariste et compositeur. J'ai pu faire des tournées en France et parfois à l'étranger, ainsi que sortir trois albums avec différents labels.

Hecate
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No Life's Worth

- No life's worth-

No Life's Worth est un projet studio en duo que j'ai créé avec un chanteur.
Mélange de post-rock, de black metal, de prog et d'autres influences divers, ce projet est pour moi un travail d'expérimentation au sein d'une musique acoustique qui n'appartient à aucun vrai genre défini.

Développeur amateur sur le moteur Godot, j'ai pu participer en tant que développeur ainsi que Sound Designer/Compositeurs sur plusieurs projets lors de Game Jam.

Je suis par ailleurs actuellement entrain de travailler sur l'intégration de SFX et de musiques au sein de jeux-vidéo sur d'autres moteurs comme Unity ou Unreal.

Pour le Jeu Video

Fait seul sur Godot pour la Zeno Game Jam. Je n'ai pas malheureusement pas eu le temps de paufiner le Sound Design car je me suis concentré sur le gameplay.

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